Aunar esfuerzos entre Computadores para Educar y El Comité Internacional para el Desarrollo de los Pueblos (CISP) en el desarrollo de estrategia de apropiación, adquisición e instalación de laboratorios de innovación2.0. con contenidos digitales STEM en diferentes temáticas bajo el enfoque de Formación-Aprendizaje para el desarrollo de habilidades en niños, jóvenes y adultos”.